Molto spesso ci chiedete quali sono gli errori in una traccia da non fare.
Eccoci qui, con la lista dei TOP 5 errori più comuni in una traccia.
Oggi giorno è possibile arrivare a produrre materiale interessante in home studios da poche centinaia di euro.
Mentre da un lato questo apre a innumerevoli possibilità per il mercato discografico, spesso, il suono che si raggiunge non è allo standard qualitativo necessario per una produzione globale.
In questo articolo vedremo i problemi principali che dopo l’ascolto di innumerevoli produzioni di giovani produttori possiamo affermare essere i TOP 5 MISTAKES che vengono commessi. Vedremo anche come cercare di risolverli con piccoli tips che tornano sempre utili.
ERRORE #1: “COMPRIMIAMO TUTTO!!! SI, SENTI COME POMPA!”
Alzi la mano chi di noi non ha mai messo l’ennesimo compressore cercando di far schizzare il suono fuori dalle casse. Il problema è che mentre il compressore se usato adeguatamente e moderatamente può essere un alleato d’oro per la riuscita di un suono o di un mix, se usato in modo estremo può distruggere il PUNCH, la FRESCHEZZA e la POTENZA del vostro mix. (eccezzion fatta per i casi in cui l’over-compressione è usata come effetto creativo – Daft Punk docet)
La soluzione: La regola dei 3-4DB. Diminuite la compressione sui vostri canali. Ogni traccia deve avere una riduzione di db “gentile” di max 3-4 db per le vostre tracce. Se sentite la necessità di mettere più compressione, probabilmente, il suono è sbagliato. Se invece state cercando un effetto creativo, ok, ma non potete farlo su ogni traccia. Non si può arrivare al master bus con compressione su tutti i canali estrema. Ammazzerete l’aria nella vostra produzione.
ERRORE #2: “IL MISCUGLIO” DELLE ALTE
Spesso un suono ben definito sulle alte frequenze ci piace perché fornisce freschezza e aria. Purtroppo però, le frequenze sopra i 12Khz, se usate in modo scorretto, possono portare a fastidiosi sibili e ad una durezza complessiva di ascolto.
Vi sarà sicuramente capitato di sentire una traccia che alzandola troppo risultava sgradevole all’ascolto. Questo, raramente succede per le tracce dei PRO, mixate da mix-engeneer di livello. Questo perché loro conoscono questo fenomeno, e lo controllano. Avere un buon pezzo che pero non sia piacevole da ascoltare, equivale ad avere un brutto pezzo.
La soluzione: Avere pochi elementi che suonano sopra i 5Khz e veramente pochi sopra i 12Khz. Ciò non significa che queste zone dello spettro sonoro devono essere lasciate “scarne”, ma bisogna evitare quello che possiamo impropriamente chiamare “MISCUGLIO DELLE ALTE”. Scegliete accuratemene i suoni principali che volete tenere in questa parte dello spettro e filtrate tutto il resto con un LOW PASS FILTER o un EQ (meglio il secondo, in quanto crea meno notch e lascia più headroom rispetto al filtro) lasciando quindi spazio a questi suoni. Inoltre sui singoli suoni applicate sempre un EQ e tagliate un pochino di alte con una curva mediamente ripida (12 o 24 db ad ottava) come a dare una “LIMATA” agli angoli del suono. Troverete subito un giovamento nell’ascolto della traccia e una maggiore chiarezza. Provare per credere.
ERRORE #3: TROPPO RIVERBEROOOOOOOOOOOOOOO
Il riverbero è un effetto fondamentale per il suono di una traccia. Il cervello è da sempre abituato a collocare gli oggetti nello spazio attraverso diversi sensi. Uno di questi è l’analizzare i riverberi prodotti dai materiali o dalle persone (voce o movimenti) nello spazio.
Senza che ve ne accorgiate, anche in questo momento il vostro cervello sta facendo questi calcoli con ogni suono che avete intorno.
Una canzone o uno strumento senza un minimo di riverbero (che può esistere per un uso creativo) è un suono che “suona male” per il nostro cervello in quanto “innaturale”. L’errore però è dietro l’angolo. Usare TROPPO riverbero o un riverbero sempre diverso su ogni suono (magari lasciando quello del preset del synth che avete usato) può indurre il cervello in errore e confonderlo, rendendo l’ascolto ancora più confuso. Inoltre, ricordate: IL RIVERBERO è UN SUONO. Non è aria poggiata li. Il riverbero è come un suono di SYNTH. Occupa spazio e frequenze. Troppo riverbero è come aggiungere synth, su synth, su synth. Una canzone con decine di synth è confusa. Così, allo stesso modo sarà confusa una canzone con troppi riverberi.
La Soluzione: Usate lo stesso set di riverberi sulle vostre tracce (uno corto, un plate e un hall a seconda dei suoni e della necessità) eliminando quelli dei singoli synth (a meno che non siano creativi). Inoltre, piccolo trucco dei PRO: ogni volta che mettete un riverbero su un suono, alzatelo fino a che lo percepite chiaramente e poi levate 4db circa, ossia fino quasi a non sentirlo più. Fidatevi è li che deve stare. La somma di ogni riverbero creerà il giusto spazio e i suoni sembreranno tutti “INSIEME” in uno spazio unico.
ERRORE #4: IL BUCO 1-4 KHz.
L’orecchio umano per sua conformazione fa più fatica a percepire con chiarezza cosa “succede” nelle basse frequenze (sotto i 300hz) mentre riesce a distinguere facilmente ciò che succede altrove. Mettiamo questo con la costante voglia di “BOTTA” nelle tracce dance/Club (o similari) e capiremo perché molti produttori si focalizzano spesso quasi esclusivamente sul far suonare bene la parte del BASSE.
Il problema però è che una traccia può risultare solida sulle basse ma molto FINA e SPENTA in generale se non si fornisce alla traccia uno scheletro completo su cui appoggiarsi. La fascia 1-4Khz è fondamentale per questo.
È la parte sonora dove si percepisce maggiormente lo stereo-field e dove la potenza del basso si scolpisce nella mente attraverso le melodie dei medi. Non avere suoni che vivono in queste frequenze ma coprire solo le code dei bassi o delle alte risulterà sicuramente in un suono “POVERO” e “AMATORIALE”.
LA SOLUZIONE: Cercate di avere suoni che “nascono” in queste frequenze e soprattutto cercate di avere più VOLUME in questo range. Aprite un VISUALIZER o un analizzatore di SPETTRO e cercate di capire il volume medio che le tracce PRO del vostro genere raggiungono nella fascia 1-4Khz. Agite successivamente sulle vostre tracce in questa fascia di frequenze cercando VOLUME (con EQ o nuovi suoni).
ERRORE #5: SUB ESPLOSIVI
Come detto in precedenza avere delle basse che “POMPANO” è il sogno di ogni electronic producer di oggi. Ma avere CHIAREZZA nelle basse è altrettanto importante se non più importante.
Spesso nella ricerca delle basse perfette si creano catene di Fx infinite. La verità è che spesso la mancanza di “POMPA” è dovuta a mancanza di CHIAREZZA. Ossia il basso e il Kick non si lasciano spazio ma si accavallano sovrapponendosi.
La Soluzione: senza entrare nelle varie tecniche di sidechain o gate che copriremo in altri articoli, la prima cosa da controllare è la LUNGHEZZA dei suoni nelle frequenze sub-bass (sotto i 100 Hz per capirci). Spesso è una lunghezza sbagliata a creare il problema. Cercate di avere solo uno dei due suoni (KICK O BASSO) con DECAY o SUSTAIN lunghi mentre l’altro a compensare. Potete intervenire sul kick anche se è un campione modificandolo con lo stretch della vostra DAW (cercando di mantenere il pitch desiderato) o sul vostro basso con i comandi SUSTAIN / RELEASE / DECAY. Quando troverete la lunghezza giusta, lo sentirete. Semplice così come è scritto. “Giocate” con quei parametri fino a che non sentirete il GROOVE cassa/Basso “tararsi” e lavorare come un tutt’uno. La regola vuole, lungo uno corto l’altro…
Poi, ogni regola è fatta per essere infranta… e quindi come sempre, alla fine di tutto date spazio anche alla vostra creatività.
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Alex Tripi
Nello Greco
The ReLOUD